«Sunny Fort» переезжает на http://sf.alex7kom.ru и далее продолжит работать только в режиме read-only.
Спасибо, что когда-то читали нас!
До свидания.

Увы и ах. «Sunny Fort» — блог о Team Fortress 2 — с этого дня «официально» считается заброшенным мною. Это не значит, что сайт закрыт полностью, просто мне больше неинтересно им заниматься и как-либо обновляться он не будет. Тем не менее, если кто-то хочет продолжить то немногое начатое (в плане перевода и написания интересных заметок о Team Fortress 2) — милости прошу. Иначе сайт действительно закроется — рано или поздно. Есть еще один вариант — вы можете выкупить у меня этот сайт полностью и далее делать с ним все, что посчитаете нужным. Так или иначе, если у вас есть какие-либо планы на «Sunny Fort» — пишите, договоримся.
Очередное обновление Team Fortress 2, содержащее некоторые исправления:
- Устранена ошибка с черными скриншотами при включенном многоядерном рендеринге.
- Устранена ошибка, из-за которой спреи не отображались на некоторых поверхностях.
- Устранено падение, связанное с декалями при смене уровня.
- Устранено падение, вызванное установкой очень высокого лимита на декали на некоторых машинах.
- Устранено падение, вызванное декалями в цикле рендеринга мира.
- Устранено падение, вызванное изменением консольных переменных при запланированном рендеринге.
Вышло обновление Team Fortress 2 с некоторым исправлениями.
Изменения в клиенте игры
- Устранено падение, связанное с декалями.
- Убран лимит на максимальное значение консольной переменной
tf_flag_caps_per_round.
Изменения в сервере
- Устранена ошибка, из-за которой игроков выбрасывало с сервера с отказом INVALID_STEAM_TICKET.
- Добавлено сообщение в консоль, для вывода в момент повторного присоединения сервера к Steam.
На этот раз обновление Team Fortress 2 затрагивает движок игры. Изменения следующие:
Добавлена возможность многоядерного рендеринга
- Начальный релиз предназначен для проверки совместимости, поэтому эта опция по умолчанию отключена.
- Для ее включения проследуйте в «Options → Video → Advanced» и отметьте пункт «Multicore Rendering».
Другие изменения
- Некоторые улучшения производительности, относящиеся к деколям и клиентской установке костей/суставов.
- Множество исправлений, касающихся Alt-Tab и переключения режимов.
- Улучшения в методе, которым движок инициализирует окружающий звук; исправлены некоторые несовместимости с аппаратным обеспечением.
- Устранено падение при выходе в Windows Vista 64.
Вышло обновление Team Fortress 2 под № 71. Список изменений:
Изменения в игровом процессе
- Игроки, оглушенные Скаутом теперь получают на 50 % меньше повреждений.
- Увеличено минимальное расстояние для оглушения игрока с помощью Сендмана.
Исправления
- Устранена проблема, из-за которой клиенты не могли присоединиться к команде или удерживать соединение с сервером.
- Устранена ошибка, из-за которой достижение Скаута «убийство насмешкой» появлялось у тех, кто на самом деле его не выполнял.
- Устранено падение клиента при создании вспышек от выстрелов.
- Устранено падение клиента при определении, какое оружие следует использовать в маскировке Шпиона.
- Устранена ошибка, из-за которой пулеметная лента Наташи не отображалась на модели вида от первого лица.
- Исправлена регрессия кода оглушения, приводившая к некоторому уменьшению замедляющего эффекта Наташи.
- Исправлены прыжки с помощью ракет и гранат, не ускорявшие игроков, хотя должны были.
Семидесятое обновление Team Fortress 2. Изменения следующие:
- Теперь вы можете в воздухе приседать дважды. Двойные прыжки Скаута обнуляют счетчик прыжков в воздухе.
- Увеличена скорость прыжков для соответствия измененным размерам ограничивающего блока. Высота прыжка теперь должна соответствовать высоте прыжков до прошлого обновления.
- Добавлена консольная переменная
tf_clamp_airducks со значением 1 по умолчанию.
- Присвоение ей значения
0 удаляет все ограничения на приседания в воздухе. Полезна для серверов c картами на рокет-джамп испытания.