Вышло обновление Team Fortress 2. Оно будет применено автоматически при перезапуске вашего клиента Steam. Обновление включает в себя следующие изменения:
- Удалена переменная sv_alltalk из списка консольных переменных, которые влияют на серверные метки.
- Устранена ошибка, из-за которой гранаты Демомана не ранили стрелявшего, если выстрел был произведен с близкого расстояния от цели.
- Исправлен критический модификатор для взрывчатого оружия (ракеты, бомбы-липучки), увеличивающий шанс критического выстрела больше, чем предполагалось.
- Исправлена строка «seconds have passed», относящаяся к режиму Sudden Death, не включавшая само число секунд.
- Устранена ошибка, из-за которой на вкладках Internet и Custom в Браузере серверов не правильно отображалась информация о серверах при переходе между двумя вкладками.
- Обновлен URL, использовавшийся для ссылки «Click for more info on custom servers» на вкладке Custom.
- Устранено падение, когда звуковой канал создавался без звуковых данных.
- Исправлен таймер «Установки», неправильно отображающий время на циферблате.
- Убрана возможность ввести команду
spectate в консоли, чтобы присоединиться к команде зрителей, когда mp_allowspectators установлена на «0».
- Устранена ошибка, из-за которой сервера SourceTV не отображались на вкладке Spectate для серверов с различными серверными метками.
- Исправлено появление метки «increased_maxplayers» на сервере с меньшим количеством игроков, чем 24, и запущенным SourceTV.
- Добавлена команда
mp_tournament_restart для использования в Режиме турнира (mp_tournament). Она может быть использована в любое время для возвращения в состояние «Ожидание команд» (Waiting for Teams).
- При окончании турнира игра теперь переходит в состояние «Ожидание команд» (Waiting for Teams).
Обновление для обновления Team Fortress 2. Почему никто не удивляется?
- Устранена ошибка, из-за которой на вкладках Internet и Custom неправильно отображалась информация о сервере при переходе от одной вкладки к другой и обратно.
Valve продолжает интенсивно работать над Team Fortress 2. Свежее обновление для него, как и всегда, не только исправляет найденные ошибки, но и добавляет некоторый новый функционал.
Список изменений:
Добавлена вкладка «Custom» в браузер серверов
- Для серверов теперь могут быть заданы метки, описывающие различные дополнительные условия.
- Игроки теперь могут использовать фильтрацию по меткам для поиска серверов с желаемыми условиями.
- Добавлены настройки для серверов: отключение критических повреждений (
tf_weapon_criticals), быстрое возрождение (mp_disable_respawn_times) и увеличение количества игроков свыше 24.
Исходный выпуск режима турниров (mp_tournament)
- Интерфейс для управления именами команд, режима подготовки и условий для победы.
- Возможности для отключения ограничений на количество игроков, автобалансировки команд и перерывов.
Изменение баланса классов
- Уменьшен максимальный запас ракет у Солдата с 36 до 16.
- Уменьшен максимальный запас бомб-липучек у Демомана с 30 до 16.
- Уменьшен максимальный запас гранат у Демомана с 40 до 24.
Общие изменения
- Добавлена защита против спама с помощью голосовых команд. Необходима существенная обработка в телепортах.
- Устранена ошибка, из-за которой
mp_timelimit завершала уровень в середине раунда на картах вроде Dustbowl и GravelPit.
- Исправлена команда
lastdisguise, не запоминавшая факт маскировки под игрока своей команды.
- Добавлена возможность задать функции «Toggle Disguise Team» из шпионского КПК клавишу в диалоге «Options → Keyboard».
- Изменены меню КПК Шпиона.
- Устранена ошибка, из-за которой targetID спектатора не использовал цвета команд.
- Изменен код автоматической балансировки команд для отключения балансировки, если до конца раунда осталось меньше 60 секунд.
- Исправлен параметр командной строки
-maxplayers, неправильно устанавливавший максимальное количество игроков на сервере.
- Устранена ошибка, из-за которой на карте Badlands не работал режим «Sudden Death».
- Убрана возможность у Инженера взрывать заминированные сооружения.
- Теперь при отключении игравшего за Инженера игрока от сервера его постройки взрываются, а не просто исчезают.
- Устранено потенциальное падение клиентов у игроков, лечившихся у Медика или от раздатчика.
- Внесены некоторые улучшения в алгоритм сбора статистики на сервере (не связано с персональной статистикой игроков).
Выпущено обновление Team Fortress 2, перезапустите клиент Steam для его получения.
- Исправлены эксплойт и пропавшие текстуры на Badlands.
- Устранена ошибка, из-за которой
tv_enable сбрасывала значение максимального количества игроков.
- Устранена ошибка, из-за которой Шпион, зарезавший игрока спереди, получал очки за «удар в спину».
- Исправлена некорректная отправка статистики у некоторых игроков.
- Брошенное оружие при его подборе теперь восполняет лишь половину от максимального количества патронов.
- Добавлено выполнение файла cfg\*.cfg на клиенте при выборе класса для игры (теперь правда работает!).
- Откат изменений
mp_forcecamera с предыдущего релиза и установка ее по умолчанию для Team Fortress 2 на «1».
Valve выпустили двадцать восьмое обновление Team Fortress 2, правящее несколько досадных ошибок. Список изменений:
- Устранено падение сервера при
mp_forcecamera 1 (возврат к предрелизному поведению).
- Устранена ошибка, из-за которой статистика иногда присваивалась не к тому классу.
- Устранена ошибка, из-за которой изменения в SourceTV не работали, если сервер не был запущен с помощью
+tv_enable 1 в командной строке.
- Теперь игровой сервер будет пытаться запуститься последовательно на 32-х портах, если они все относятся к одной машине. Раньше он останавливался на 10.
Для влюбленных… влюбленных в Team Fortress 2 в Valve приготовили достаточно большое — как по объему, так и по числу исправлений — обновление. Одна из главных его позиций — выпуск новой карты Badlands для режима «Захват контрольных точек».
Полный список изменений:
Source Engine
- Изменен способ загрузки карт света на видеокарту.
- Оптимизирована система частиц для увеличения производительности на некоторых системах.
- Статистика игрока теперь отсылается при каждом изменении, а не тогда, когда игрок погибает.
- Улучшено воспроизведение закадровых звуков.
- Устранено падение из-за переключения по Alt+Tab во время загрузки карты.
- Устранено распределение ненужной временной памяти в кеш-файле сцен.
Team Fortress 2
- Выпущена карта Badlands.
- Изменения в Dustbowl:
- Добавлена новая точка доступа на втором уровне к воротам атакующих (спуск слева от выхода с базы), позволяющий атакующим достичь левого обходного пути не боясь попасть под огонь пушки.
- Устранена брешь на уровне 3, контрольная точка 1, которая позволяла запрыгнуть на «небосвод».
- Устранена брешь на уровне 1, дом с контрольной точкой 1.
- Исправлен высокий выступ на крыше в доме с контрольной точкой 1, уровень 1.
- Исправлен выступ, предлагающий полюбоваться неотрисованными текстурами и скайбоксом (уровень 1, точка 2, скала).
- Исправлены несколько мест, где ракеты/снаряды Демомана могли проходить сквозь не цельные модели.
- Закрыта брешь над нижние стартовые ворота первого уровня.
- Теперь за высокими окнами на третем уровне нельзя строить пушки.
- Изменения в Well (CTF):
- Устранена ошибка, из-за которой поезда не стартовали при старте карты.
- Убрано сопоставление базы Красных с контрольной точкой, которое засоряло консоль.
- Изменения в Granary:
- Убрано временное преимущество в возрождении со средней точки (от -3 до 0).
- Исправлены несколько эксплойтов с выступами (ворота у первой точки Красных и Синих, и труба около ворот на второй точке Синих).
- Исправлены несколько мест, где могли застрять игроки между контейнерами и силосными башнями.
- Отрегулированы игровые поверхности на красном контейнере, из-за которых раньше стоящие на нем игроки как-будто висели в воздухе.
- Добавлена небольшая задержка (200 мсек) после того, как прицелившийся снайпер сможет сделать критический выстрел.
- Добавлена серверная переменная
mp_fadetoblack. Действует также, как в Counter-Strike, используется, главным образом, во время персональных турниров и LAN-событий.
- Добавлен шипящий звук для огнемета, когда Пиро удается кого-нибудь поджечь.
- Сделаны немного темнее осколки от взрывов.
- Устранена ошибка, когда бездействующих игроков не выбрасывало с сервера при выключенной
mp_allowspectators.
- ctf_well добавлена в mapcycle.txt.
- ctf_well добавлена в motd.txt.
- Исправлен материал напольной плитки.
- Устранена ошибка, из-за которой урон от некоторого оружия пропадал из статистики.
- Внесены мелкие изменения в модель Демомана в целях повышения производительности.
- В интерфейс добавлен новый таймер, для показа значения
mp_timelimit. Это может быть полезным, если вы играете в ограниченный по времени матч на 2Fort, где установлен только временной лимит, и больше никаких условий.
- Добавлена запись в серверный лог для построек, уничтоженных своим владельцем.
- Устранен баг, когда обрезалась тень пушки.
- Обновлен материал «стекло».
SourceTV
- SourceTV теперь использует скрытый слот на игровом сервере. Это позволяет серверам с 24 игроками также иметь прокси SourceTV.
- Устранена ошибка, из-за которой пламя огнемета Пиро не показывалось в SourceTV.
Вышло обновление Team Fortress 2, помимо нескольких исправлений, добавляющее в стандартный набор новую карту.
Полный список изменений следующий:
- Добавлена новая карта CTF_Well для режима захвата флага.
- Добавлены описания карт на испанском языке.
- Добавлена новая возможность автосохранения скриншота табло в конце каждой карты в диалог «Multiplayer → Advanced».
- Оптимизация системы частиц для средних и слабых систем.
- Обновлена карта CP_GravelPit для исправления всех известных эксплойтов и изменен метод начисления очков, за каждый захват, а не раунд.
- Обновлена консольная переменная
nextlevel, чтобы смена уровня происходила в конце текущего раунда, а не минираунда.
- Устранена проблема с записью демо в SourceTV.
- Устранена ошибка, из-за которой включение
mp_stalemate_enable не предотвращало включение режима «Sudden Death» на некоторых картах.
- Устранены несколько ситуаций, когда статистика игрока не сохранялась корректно.
- Устранена ошибка, из-за которой обрезались некоторые записи лога.
- Устранено падение при попытке импорта своего спрея.
- Убрана кнопка «Reset Stats» с экрана статистики игрока.