<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sunny Fort</title>
	<atom:link href="http://sf.alex7kom.ru/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://sf.alex7kom.ru</link>
	<description>Сайт о Team Fortress 2</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 Mar 2010 11:14:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Переезд и окончательное закрытие</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/news/pereezd-i-okonchatelnoe-zakrytie.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/news/pereezd-i-okonchatelnoe-zakrytie.htm#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 07:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sf.alex7kom.ru/?p=436</guid>
		<description><![CDATA[«Sunny Fort» переезжает на http://sf.alex7kom.ru и далее продолжит работать только в режиме read-only. Спасибо, что когда-то читали нас! До свидания.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>«Sunny Fort»</em> переезжает на <a href="http://sf.alex7kom.ru">http://sf.alex7kom.ru</a> и далее продолжит работать только в режиме <strong>read-only</strong>.</p>
<p>Спасибо, что когда-то читали нас!<br />
До свидания.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/news/pereezd-i-okonchatelnoe-zakrytie.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>„Sunny Fort“ заморожен</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/news/sunny-fort-zamorozhen.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/news/sunny-fort-zamorozhen.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 May 2009 14:51:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sunny-fort.ru/?p=401</guid>
		<description><![CDATA[Увы и ах. «Sunny Fort» — блог о Team Fortress 2 — с этого дня «официально» считается заброшенным мною. Это не значит, что сайт закрыт полностью, просто мне больше неинтересно им заниматься и как-либо обновляться он не будет. Тем не менее, если кто-то хочет продолжить то немногое начатое (в плане перевода и написания интересных заметок [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://selfesteemfund.ru/wp-content/uploads/sunny-fort.gif" alt="Sunny Fort" /></p>
<p><a href="http://alex7kom.ru/216/sunny-fort-zamorozhen/">Увы и ах</a>. «<a href="http://sunny-fort.ru/">Sunny Fort</a>» — блог о Team Fortress 2 — с этого дня «официально» считается заброшенным мною. Это не значит, что сайт закрыт полностью, просто мне больше неинтересно им заниматься и как-либо обновляться он не будет. Тем не менее, если кто-то хочет продолжить то немногое начатое (в плане перевода и написания интересных заметок о Team Fortress 2) — милости прошу. Иначе сайт действительно закроется — рано или поздно. Есть еще один вариант — вы можете выкупить у меня этот сайт полностью и далее делать с ним все, что посчитаете нужным. Так или иначе, если у вас есть какие-либо планы на «Sunny Fort» — <a href="mailto:i@alex7kom.ru">пишите</a>, договоримся.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/news/sunny-fort-zamorozhen.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление Team Fortress 2 (№ 74)</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-74.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-74.htm#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 06:18:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[Multicore Rendering]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sunny-fort.ru/?p=395</guid>
		<description><![CDATA[Очередное обновление Team Fortress 2, содержащее некоторые исправления: Устранена ошибка с черными скриншотами при включенном многоядерном рендеринге. Устранена ошибка, из-за которой спреи не отображались на некоторых поверхностях. Устранено падение, связанное с декалями при смене уровня. Устранено падение, вызванное установкой очень высокого лимита на декали на некоторых машинах. Устранено падение, вызванное декалями в цикле рендеринга мира. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Очередное <a href="http://store.steampowered.com/news/2369/">обновление Team Fortress 2</a>, содержащее некоторые исправления:</p>
<ul>
<li>Устранена ошибка с черными скриншотами при включенном многоядерном рендеринге.</li>
<li>Устранена ошибка, из-за которой спреи не отображались на некоторых поверхностях.</li>
<li>Устранено падение, связанное с декалями при смене уровня.</li>
<li>Устранено падение, вызванное установкой очень высокого лимита на декали на некоторых машинах.</li>
<li>Устранено падение, вызванное декалями в цикле рендеринга мира.</li>
<li>Устранено падение, вызванное изменением консольных переменных при запланированном рендеринге.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-74.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление Team Fortress 2 (№ 73)</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-73.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-73.htm#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 08:14:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sunny-fort.ru/?p=392</guid>
		<description><![CDATA[Вышло обновление Team Fortress 2 с некоторым исправлениями. Изменения в клиенте игры Устранено падение, связанное с декалями. Убран лимит на максимальное значение консольной переменной tf_flag_caps_per_round. Изменения в сервере Устранена ошибка, из-за которой игроков выбрасывало с сервера с отказом INVALID_STEAM_TICKET. Добавлено сообщение в консоль, для вывода в момент повторного присоединения сервера к Steam.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вышло <a href="http://store.steampowered.com/news/2363/">обновление Team Fortress 2</a> с некоторым исправлениями.</p>
<p><strong>Изменения в клиенте игры</strong></p>
<ul>
<li>Устранено падение, связанное с декалями.</li>
<li>Убран лимит на максимальное значение консольной переменной <code>tf_flag_caps_per_round</code>.</li>
</ul>
<p><strong>Изменения в сервере</strong></p>
<ul>
<li>Устранена ошибка, из-за которой игроков выбрасывало с сервера с отказом <em>INVALID_STEAM_TICKET</em>.</li>
<li>Добавлено сообщение в консоль, для вывода в момент повторного присоединения сервера к Steam.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-73.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление Team Fortress 2 (№ 72)</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-72.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-72.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 07:39:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[Multicore Rendering]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sunny-fort.ru/?p=389</guid>
		<description><![CDATA[На этот раз обновление Team Fortress 2 затрагивает движок игры. Изменения следующие: Добавлена возможность многоядерного рендеринга Начальный релиз предназначен для проверки совместимости, поэтому эта опция по умолчанию отключена. Для ее включения проследуйте в «Options → Video → Advanced» и отметьте пункт «Multicore Rendering». Другие изменения Некоторые улучшения производительности, относящиеся к деколям и клиентской установке костей/суставов. Множество исправлений, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На этот раз <a href="http://store.steampowered.com/news/2359/">обновление Team Fortress 2</a> затрагивает движок игры. Изменения следующие:</p>
<p><strong>Добавлена возможность многоядерного рендеринга</strong></p>
<ul>
<li>Начальный релиз предназначен для проверки совместимости, поэтому эта опция по умолчанию <em>отключена</em>.</li>
<li>Для ее включения проследуйте в «Options → Video → Advanced» и отметьте пункт «Multicore Rendering».</li>
</ul>
<p><strong>Другие изменения</strong></p>
<ul>
<li>Некоторые улучшения производительности, относящиеся к деколям и клиентской установке костей/суставов.</li>
<li>Множество исправлений, касающихся <em>Alt-Tab</em> и переключения режимов.</li>
<li>Улучшения в методе, которым движок инициализирует окружающий звук; исправлены некоторые несовместимости с аппаратным обеспечением.</li>
<li>Устранено падение при выходе в <em>Windows Vista 64</em>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-72.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление Team Fortress 2 (№ 71)</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-71.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-71.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 05:24:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>
		<category><![CDATA[Скаут]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sunny-fort.ru/?p=384</guid>
		<description><![CDATA[Вышло обновление Team Fortress 2 под № 71. Список изменений: Изменения в игровом процессе Игроки, оглушенные Скаутом теперь получают на 50 % меньше повреждений. Увеличено минимальное расстояние для оглушения игрока с помощью Сендмана. Исправления Устранена проблема, из-за которой клиенты не могли присоединиться к команде или удерживать соединение с сервером. Устранена ошибка, из-за которой достижение Скаута «убийство [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вышло <a href="http://store.steampowered.com/news/2346/">обновление Team Fortress 2 под № 71</a>. Список изменений:</p>
<p><strong>Изменения в игровом процессе</strong></p>
<ul>
<li>Игроки, оглушенные Скаутом теперь получают на 50 % меньше повреждений.</li>
<li>Увеличено минимальное расстояние для оглушения игрока с помощью Сендмана.</li>
</ul>
<p><strong>Исправления</strong></p>
<ul>
<li>Устранена проблема, из-за которой клиенты не могли присоединиться к команде или удерживать соединение с сервером.</li>
<li>Устранена ошибка, из-за которой достижение Скаута «убийство насмешкой» появлялось у тех, кто на самом деле его не выполнял.</li>
<li>Устранено падение клиента при создании вспышек от выстрелов.</li>
<li>Устранено падение клиента при определении, какое оружие следует использовать в маскировке Шпиона.</li>
<li>Устранена ошибка, из-за которой пулеметная лента Наташи не отображалась на модели вида от первого лица.</li>
<li>Исправлена регрессия кода оглушения, приводившая к некоторому уменьшению замедляющего эффекта Наташи.</li>
<li>Исправлены прыжки с помощью ракет и гранат, не ускорявшие игроков, хотя должны были.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-71.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление Team Fortress 2 (№ 70)</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-70.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-70.htm#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 10:29:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>
		<category><![CDATA[Скаут]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sunny-fort.ru/?p=378</guid>
		<description><![CDATA[Семидесятое обновление Team Fortress 2. Изменения следующие: Теперь вы можете в воздухе приседать дважды. Двойные прыжки Скаута обнуляют счетчик прыжков в воздухе. Увеличена скорость прыжков для соответствия измененным размерам ограничивающего блока. Высота прыжка теперь должна соответствовать высоте прыжков до прошлого обновления. Добавлена консольная переменная tf_clamp_airducks со значением 1 по умолчанию. Присвоение ей значения 0 удаляет [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Семидесятое <a href="http://store.steampowered.com/news/2321/">обновление Team Fortress 2</a>. Изменения следующие:</p>
<ul>
<li>Теперь вы можете в воздухе приседать дважды. Двойные прыжки Скаута обнуляют счетчик прыжков в воздухе.</li>
<li>Увеличена скорость прыжков для соответствия измененным размерам ограничивающего блока. Высота прыжка теперь должна соответствовать высоте прыжков до прошлого обновления.</li>
<li>Добавлена консольная переменная <code>tf_clamp_airducks</code> со значением <code>1</code> по умолчанию.
<ul>
<li>Присвоение ей значения <code>0</code> удаляет все ограничения на приседания в воздухе. Полезна для серверов c картами на рокет-джамп испытания.</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-70.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление Team Fortress 2 (№ 69)</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-69.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-69.htm#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 09:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[Junction (CP)]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>
		<category><![CDATA[Скаут]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sunny-fort.ru/?p=373</guid>
		<description><![CDATA[Вышло обновление Team Fortress 2, несущее немало важных исправлений. Изменения в игровом процессе Добавлен таймер приседаний для предотвращения спама приседаниями при беге по земле. В воздухе теперь можно присесть только один раз до следующего касания земли. Устранены некоторые проблемы ограничивающего блока с прыжками, падениями и передвижениями по воздуху с помощью рокет-джампа. Ограничивающий блок должен быть [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вышло <a href="http://store.steampowered.com/news/2316/">обновление Team Fortress 2</a>, несущее немало важных исправлений.</p>
<p><strong>Изменения в игровом процессе</strong></p>
<ul>
<li>Добавлен таймер приседаний для предотвращения спама приседаниями при беге по земле.</li>
<li>В воздухе теперь можно присесть только один раз до следующего касания земли.</li>
<li>Устранены некоторые проблемы ограничивающего блока с прыжками, падениями и передвижениями по воздуху с помощью рокет-джампа. Ограничивающий блок должен быть более точным теперь.</li>
<li>Улучшена проверка на бекстабы, таким образом Шпионы вновь могут наносить сайдстабы.</li>
<li>Теперь при маскировке Шпионы всегда начинают отображаться с основным оружием, а затем могут менять его клавишей последней маскировки.</li>
</ul>
<p><strong>Исправления в игре</strong></p>
<ul>
<li>Исправлено дуло огнемета, из-за которого эффект огня оставался, когда на самом деле огнемет не стрелял.</li>
<li>Исправлен эксплойт, позволявший игрокам обходить ограничение по времени на выстрелы из метателя бомб-липучек.</li>
<li>Устранена ошибка, приводившая к обратному изменению эффекта замедления Наташи с 75 % до 25 %.</li>
<li>Возвращен файл <em>sawmill_logs.mdl</em> для исправления пользовательских карт, использовавших его.</li>
<li>Решены некоторые проблемы локализации, связанные текстами достижений Скаута.</li>
<li>Убрано слово «Final» с экрана загрузки карты.</li>
</ul>
<p><strong>Исправления в движке</strong></p>
<ul>
<li>Устранено падение сервера при старте под Linux.</li>
<li>Устранена неполадка с переполнением буфера, связанная с сетевыми таблицами строк.</li>
<li>Загрузка статистики теперь осуществляется асинхронно. Это устраняет проблемы таймаута на клиенте при смене карты.</li>
</ul>
<p><strong>CP_Junction</strong></p>
<ul>
<li>Исправлен эксплойт, позволявший Инженерам строить выход телепорта в неположенном месте.</li>
<li>Исправлено несколько неправильно наложенных оверлеев и другие мелкие ошибки.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-69.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление Team Fortress 2 (№ 68)</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-68.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-68.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 12:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>
		<category><![CDATA[Скаут]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sunny-fort.ru/?p=366</guid>
		<description><![CDATA[Традиционно для Valve, первое обновление Team Fortress 2, следующее за крупным классовым обновлением, правит его ошибки. Изменения в игровом процессе Убрано снижение повреждений новой битой против неоглушенных врагов. Игроки с полным здоровьем теперь могут подбирать брошенные сандвичи. Исправления Отменено изменение с интерпретацией текста в чате, начинающегося с «/» как команды, вместо пропуска ее в чат. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Традиционно для Valve, первое <a href="http://store.steampowered.com/news/2292/">обновление Team Fortress 2</a>, следующее за крупным классовым обновлением, правит его ошибки.</p>
<p><strong>Изменения в игровом процессе</strong></p>
<ul>
<li>Убрано снижение повреждений новой битой против неоглушенных врагов.</li>
<li>Игроки с полным здоровьем теперь могут подбирать брошенные сандвичи.</li>
</ul>
<p><strong>Исправления</strong></p>
<ul>
<li>Отменено изменение с интерпретацией текста в чате, начинающегося с «<code>/</code>» как команды, вместо пропуска ее в чат.</li>
<li>Устранено падение, связанное с ударами мяча.</li>
<li>Устранена ошибка, из-за которой при оглушении не отображались руки Хеви с надетыми <em>KGB</em>.</li>
<li>Устранена ошибка, из-за которой в воздухе появлялись частицы <em>BONK!</em> при убийстве цели насмешкой биты.</li>
<li>Исправлено описание <em>Force-A-Nature</em>, не помещавшееся в окне объекта.</li>
<li>Исправлен <em>Axtinguisher</em>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-68.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление „Scout“ Team Fortress 2 (№ 67)</title>
		<link>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-scout-team-fortress-2-67.htm</link>
		<comments>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-scout-team-fortress-2-67.htm#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 13:12:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex7Kom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[Egypt (CP)]]></category>
		<category><![CDATA[Fastlane]]></category>
		<category><![CDATA[Junction (CP)]]></category>
		<category><![CDATA[Watchtower (Arena)]]></category>
		<category><![CDATA[Арена]]></category>
		<category><![CDATA[достижения]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>
		<category><![CDATA[Скаут]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sunny-fort.ru/?p=358</guid>
		<description><![CDATA[Вышло долгожданное обновление Скаута, уже четвертое классовое обновление Team Fortress 2 (до этого свои порции уже успели получить Медик, Пиро и Хеви). Обновление, помимо нового оружия и достижений для Скаута, включает также 3 новые карты от сообщества и некоторое количество дополнений и улучшений. Новшества Добавлены «The Force-A-Nature», «The Sandman» и «Bonk!». Добавлено 35 новых достижений [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вышло <a href="http://store.steampowered.com/news/2288/">долгожданное обновление Скаута</a>, уже четвертое классовое обновление Team Fortress 2 (до этого свои порции уже успели получить <a href="http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-gold-rush-team-fortress-2-37.htm">Медик</a>, <a href="http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-pyro-team-fortress-2-46.htm">Пиро</a> и <a href="http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-heavy-team-fortress-2-54.htm">Хеви</a>). Обновление, помимо нового оружия и достижений для Скаута, включает также 3 новые карты от сообщества и некоторое количество дополнений и улучшений.</p>
<p><strong>Новшества</strong></p>
<ul>
<li>Добавлены <strong>«The Force-A-Nature»</strong>, <strong>«The Sandman»</strong> и <strong>«Bonk!»</strong>.</li>
<li>Добавлено 35 новых достижений для Скаута.</li>
<li>Добавлены звуковые эффекты вкл./выкл. усиления критов.</li>
<li>Добавлены новые звуки для улучшенных телепортов.</li>
<li>Добавлен новый звук для смерти полностью заряженного медика.</li>
<li>Добавлен раздел призовых очков в счет.
<ul>
<li>Скауты получают призовые очки за убийство Медиков, активно лечащих цель.</li>
</ul>
</li>
<li>Добавлено несколько новых звуков речи, большей частью касающихся новых фраз Скаута.</li>
<li>Добавлена новая возможность «Помнить последнее оружие между жизнями» в настройки «Advanced Multiplayer».</li>
<li>Шпионы теперь могут контролировать, какое оружие у них в руках увидит вражеская команда. Нажатие клавиши «Последняя маскировка» во время маскировки обновляет маскировку для отображения текущего оружия, которое держит Шпион.</li>
<li>Добавлено несколько новых озвучиваемых комментатором событий для режима «Арена».</li>
<li>Добавлена «Первая кровь» в режим «Арена».</li>
<li>Убрано двукратное ускорение респауна объектов в режиме «Арена».</li>
<li>Изменена обработка бэкстабов для предотвращения фейсстабов.</li>
<li>Шпионы, замаскированные как вражеская команда, теперь могут видеть ID игроков-врагов.</li>
</ul>
<p><strong>Новые карты</strong></p>
<ul>
<li>Добавлены карты от сообщества: <strong>cp_egypt</strong>, <strong>arena_watchtower</strong> и <strong>cp_junction</strong>.</li>
<li>Обновлена карта <strong>cp_fastlane</strong> новой версией от Arttu.</li>
</ul>
<p><strong>По просьбам мапмейкеров</strong></p>
<ul>
<li>Добавлен новый вход для модификатора скорости в <em>FuncTrainTrain</em>.</li>
<li>Добавлен вход <em>TeleportToPathTrack</em> в <em>func_tracktrain</em>.</li>
</ul>
<p><strong>Исправления</strong></p>
<ul>
<li>Устранена ошибка, из-за которой игроков иногда разрывало при смерти от неразрывающих повреждений.</li>
<li>Исправлено отображение на экране статистики записи для класса «map».</li>
<li>Устранена ошибка, из-за которой панели моделей предметов не использовали цвета команды.</li>
<li>Устранена ошибка, из-за которой наблюдатели могли переносить флаг.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sf.alex7kom.ru/updates/obnovlenie-scout-team-fortress-2-67.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Dynamic page generated in 1.877 seconds. -->
<!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2012-04-20 20:11:41 -->
<!-- Compression = gzip -->
