Джентльмен,

Итак, прошло уже несколько недель с последнего обновления блога, и, мы думаем, пришло время рассказать вам, почему мы были столь молчаливы. Последние несколько недель мы по совместительству работали над Left 4 Dead. Пока команда L4D была сфокусирована на завершении основного кооперативного режима, мы помогали им, работая над режимом «Противостояние» (Versus). «Противостояние» — недавно анонсированный соревновательный режим, где одна команда играет за Выживших, а другая — за Зараженных. Мы многому научились, работая над TF2 прошлый год, и мы нашли возможным применить некоторые из этих уроков в режиме «Противостояние». В результате, мы только что закончили добавление критических повреждений, респаун-волн, безупречного автобаланса команд и фейс-стабов в L4D, попутно удалив всё, что хоть отдаленно напоминало гранаты. Шучу, шучу.

Зомби из Left 4 Dead

Теперь, завершив эту работу, мы вернемся к Team Fortress 2. У нас есть куча захватывающих изменений, идущих в направлении следующего классового обновления. Как хорошо вернуться домой!

Robin Walker. «Gentlemen,»

ОднаКнопка