Архив метки Multicore Rendering

Обновление Team Fortress 2 (№ 74)

Очередное обновление Team Fortress 2, содержащее некоторые исправления:

  • Устранена ошибка с черными скриншотами при включенном многоядерном рендеринге.
  • Устранена ошибка, из-за которой спреи не отображались на некоторых поверхностях.
  • Устранено падение, связанное с декалями при смене уровня.
  • Устранено падение, вызванное установкой очень высокого лимита на декали на некоторых машинах.
  • Устранено падение, вызванное декалями в цикле рендеринга мира.
  • Устранено падение, вызванное изменением консольных переменных при запланированном рендеринге.

Обновление Team Fortress 2 (№ 72)

На этот раз обновление Team Fortress 2 затрагивает движок игры. Изменения следующие:

Добавлена возможность многоядерного рендеринга

  • Начальный релиз предназначен для проверки совместимости, поэтому эта опция по умолчанию отключена.
  • Для ее включения проследуйте в «Options → Video → Advanced» и отметьте пункт «Multicore Rendering».

Другие изменения

  • Некоторые улучшения производительности, относящиеся к деколям и клиентской установке костей/суставов.
  • Множество исправлений, касающихся Alt-Tab и переключения режимов.
  • Улучшения в методе, которым движок инициализирует окружающий звук; исправлены некоторые несовместимости с аппаратным обеспечением.
  • Устранено падение при выходе в Windows Vista 64.