Очередное обновление Team Fortress 2, содержащее некоторые исправления:
- Устранена ошибка с черными скриншотами при включенном многоядерном рендеринге.
- Устранена ошибка, из-за которой спреи не отображались на некоторых поверхностях.
- Устранено падение, связанное с декалями при смене уровня.
- Устранено падение, вызванное установкой очень высокого лимита на декали на некоторых машинах.
- Устранено падение, вызванное декалями в цикле рендеринга мира.
- Устранено падение, вызванное изменением консольных переменных при запланированном рендеринге.
Вышло обновление Team Fortress 2 с некоторым исправлениями.
Изменения в клиенте игры
- Устранено падение, связанное с декалями.
- Убран лимит на максимальное значение консольной переменной
tf_flag_caps_per_round.
Изменения в сервере
- Устранена ошибка, из-за которой игроков выбрасывало с сервера с отказом INVALID_STEAM_TICKET.
- Добавлено сообщение в консоль, для вывода в момент повторного присоединения сервера к Steam.
На этот раз обновление Team Fortress 2 затрагивает движок игры. Изменения следующие:
Добавлена возможность многоядерного рендеринга
- Начальный релиз предназначен для проверки совместимости, поэтому эта опция по умолчанию отключена.
- Для ее включения проследуйте в «Options → Video → Advanced» и отметьте пункт «Multicore Rendering».
Другие изменения
- Некоторые улучшения производительности, относящиеся к деколям и клиентской установке костей/суставов.
- Множество исправлений, касающихся Alt-Tab и переключения режимов.
- Улучшения в методе, которым движок инициализирует окружающий звук; исправлены некоторые несовместимости с аппаратным обеспечением.
- Устранено падение при выходе в Windows Vista 64.
Вышло обновление Team Fortress 2 под № 71. Список изменений:
Изменения в игровом процессе
- Игроки, оглушенные Скаутом теперь получают на 50 % меньше повреждений.
- Увеличено минимальное расстояние для оглушения игрока с помощью Сендмана.
Исправления
- Устранена проблема, из-за которой клиенты не могли присоединиться к команде или удерживать соединение с сервером.
- Устранена ошибка, из-за которой достижение Скаута «убийство насмешкой» появлялось у тех, кто на самом деле его не выполнял.
- Устранено падение клиента при создании вспышек от выстрелов.
- Устранено падение клиента при определении, какое оружие следует использовать в маскировке Шпиона.
- Устранена ошибка, из-за которой пулеметная лента Наташи не отображалась на модели вида от первого лица.
- Исправлена регрессия кода оглушения, приводившая к некоторому уменьшению замедляющего эффекта Наташи.
- Исправлены прыжки с помощью ракет и гранат, не ускорявшие игроков, хотя должны были.
Семидесятое обновление Team Fortress 2. Изменения следующие:
- Теперь вы можете в воздухе приседать дважды. Двойные прыжки Скаута обнуляют счетчик прыжков в воздухе.
- Увеличена скорость прыжков для соответствия измененным размерам ограничивающего блока. Высота прыжка теперь должна соответствовать высоте прыжков до прошлого обновления.
- Добавлена консольная переменная
tf_clamp_airducks со значением 1 по умолчанию.
- Присвоение ей значения
0 удаляет все ограничения на приседания в воздухе. Полезна для серверов c картами на рокет-джамп испытания.
Вышло обновление Team Fortress 2, несущее немало важных исправлений.
Изменения в игровом процессе
- Добавлен таймер приседаний для предотвращения спама приседаниями при беге по земле.
- В воздухе теперь можно присесть только один раз до следующего касания земли.
- Устранены некоторые проблемы ограничивающего блока с прыжками, падениями и передвижениями по воздуху с помощью рокет-джампа. Ограничивающий блок должен быть более точным теперь.
- Улучшена проверка на бекстабы, таким образом Шпионы вновь могут наносить сайдстабы.
- Теперь при маскировке Шпионы всегда начинают отображаться с основным оружием, а затем могут менять его клавишей последней маскировки.
Исправления в игре
- Исправлено дуло огнемета, из-за которого эффект огня оставался, когда на самом деле огнемет не стрелял.
- Исправлен эксплойт, позволявший игрокам обходить ограничение по времени на выстрелы из метателя бомб-липучек.
- Устранена ошибка, приводившая к обратному изменению эффекта замедления Наташи с 75 % до 25 %.
- Возвращен файл sawmill_logs.mdl для исправления пользовательских карт, использовавших его.
- Решены некоторые проблемы локализации, связанные текстами достижений Скаута.
- Убрано слово «Final» с экрана загрузки карты.
Исправления в движке
- Устранено падение сервера при старте под Linux.
- Устранена неполадка с переполнением буфера, связанная с сетевыми таблицами строк.
- Загрузка статистики теперь осуществляется асинхронно. Это устраняет проблемы таймаута на клиенте при смене карты.
CP_Junction
- Исправлен эксплойт, позволявший Инженерам строить выход телепорта в неположенном месте.
- Исправлено несколько неправильно наложенных оверлеев и другие мелкие ошибки.
Традиционно для Valve, первое обновление Team Fortress 2, следующее за крупным классовым обновлением, правит его ошибки.
Изменения в игровом процессе
- Убрано снижение повреждений новой битой против неоглушенных врагов.
- Игроки с полным здоровьем теперь могут подбирать брошенные сандвичи.
Исправления
- Отменено изменение с интерпретацией текста в чате, начинающегося с «
/» как команды, вместо пропуска ее в чат.
- Устранено падение, связанное с ударами мяча.
- Устранена ошибка, из-за которой при оглушении не отображались руки Хеви с надетыми KGB.
- Устранена ошибка, из-за которой в воздухе появлялись частицы BONK! при убийстве цели насмешкой биты.
- Исправлено описание Force-A-Nature, не помещавшееся в окне объекта.
- Исправлен Axtinguisher.