Вышло обновление Team Fortress 2 под № 71. Список изменений:
Изменения в игровом процессе
- Игроки, оглушенные Скаутом теперь получают на 50 % меньше повреждений.
- Увеличено минимальное расстояние для оглушения игрока с помощью Сендмана.
Исправления
- Устранена проблема, из-за которой клиенты не могли присоединиться к команде или удерживать соединение с сервером.
- Устранена ошибка, из-за которой достижение Скаута «убийство насмешкой» появлялось у тех, кто на самом деле его не выполнял.
- Устранено падение клиента при создании вспышек от выстрелов.
- Устранено падение клиента при определении, какое оружие следует использовать в маскировке Шпиона.
- Устранена ошибка, из-за которой пулеметная лента Наташи не отображалась на модели вида от первого лица.
- Исправлена регрессия кода оглушения, приводившая к некоторому уменьшению замедляющего эффекта Наташи.
- Исправлены прыжки с помощью ракет и гранат, не ускорявшие игроков, хотя должны были.
Семидесятое обновление Team Fortress 2. Изменения следующие:
- Теперь вы можете в воздухе приседать дважды. Двойные прыжки Скаута обнуляют счетчик прыжков в воздухе.
- Увеличена скорость прыжков для соответствия измененным размерам ограничивающего блока. Высота прыжка теперь должна соответствовать высоте прыжков до прошлого обновления.
- Добавлена консольная переменная
tf_clamp_airducks со значением 1 по умолчанию.
- Присвоение ей значения
0 удаляет все ограничения на приседания в воздухе. Полезна для серверов c картами на рокет-джамп испытания.
Вышло обновление Team Fortress 2, несущее немало важных исправлений.
Изменения в игровом процессе
- Добавлен таймер приседаний для предотвращения спама приседаниями при беге по земле.
- В воздухе теперь можно присесть только один раз до следующего касания земли.
- Устранены некоторые проблемы ограничивающего блока с прыжками, падениями и передвижениями по воздуху с помощью рокет-джампа. Ограничивающий блок должен быть более точным теперь.
- Улучшена проверка на бекстабы, таким образом Шпионы вновь могут наносить сайдстабы.
- Теперь при маскировке Шпионы всегда начинают отображаться с основным оружием, а затем могут менять его клавишей последней маскировки.
Исправления в игре
- Исправлено дуло огнемета, из-за которого эффект огня оставался, когда на самом деле огнемет не стрелял.
- Исправлен эксплойт, позволявший игрокам обходить ограничение по времени на выстрелы из метателя бомб-липучек.
- Устранена ошибка, приводившая к обратному изменению эффекта замедления Наташи с 75 % до 25 %.
- Возвращен файл sawmill_logs.mdl для исправления пользовательских карт, использовавших его.
- Решены некоторые проблемы локализации, связанные текстами достижений Скаута.
- Убрано слово «Final» с экрана загрузки карты.
Исправления в движке
- Устранено падение сервера при старте под Linux.
- Устранена неполадка с переполнением буфера, связанная с сетевыми таблицами строк.
- Загрузка статистики теперь осуществляется асинхронно. Это устраняет проблемы таймаута на клиенте при смене карты.
CP_Junction
- Исправлен эксплойт, позволявший Инженерам строить выход телепорта в неположенном месте.
- Исправлено несколько неправильно наложенных оверлеев и другие мелкие ошибки.
Традиционно для Valve, первое обновление Team Fortress 2, следующее за крупным классовым обновлением, правит его ошибки.
Изменения в игровом процессе
- Убрано снижение повреждений новой битой против неоглушенных врагов.
- Игроки с полным здоровьем теперь могут подбирать брошенные сандвичи.
Исправления
- Отменено изменение с интерпретацией текста в чате, начинающегося с «
/» как команды, вместо пропуска ее в чат.
- Устранено падение, связанное с ударами мяча.
- Устранена ошибка, из-за которой при оглушении не отображались руки Хеви с надетыми KGB.
- Устранена ошибка, из-за которой в воздухе появлялись частицы BONK! при убийстве цели насмешкой биты.
- Исправлено описание Force-A-Nature, не помещавшееся в окне объекта.
- Исправлен Axtinguisher.
Вышло долгожданное обновление Скаута, уже четвертое классовое обновление Team Fortress 2 (до этого свои порции уже успели получить Медик, Пиро и Хеви). Обновление, помимо нового оружия и достижений для Скаута, включает также 3 новые карты от сообщества и некоторое количество дополнений и улучшений.
Новшества
- Добавлены «The Force-A-Nature», «The Sandman» и «Bonk!».
- Добавлено 35 новых достижений для Скаута.
- Добавлены звуковые эффекты вкл./выкл. усиления критов.
- Добавлены новые звуки для улучшенных телепортов.
- Добавлен новый звук для смерти полностью заряженного медика.
- Добавлен раздел призовых очков в счет.
- Скауты получают призовые очки за убийство Медиков, активно лечащих цель.
- Добавлено несколько новых звуков речи, большей частью касающихся новых фраз Скаута.
- Добавлена новая возможность «Помнить последнее оружие между жизнями» в настройки «Advanced Multiplayer».
- Шпионы теперь могут контролировать, какое оружие у них в руках увидит вражеская команда. Нажатие клавиши «Последняя маскировка» во время маскировки обновляет маскировку для отображения текущего оружия, которое держит Шпион.
- Добавлено несколько новых озвучиваемых комментатором событий для режима «Арена».
- Добавлена «Первая кровь» в режим «Арена».
- Убрано двукратное ускорение респауна объектов в режиме «Арена».
- Изменена обработка бэкстабов для предотвращения фейсстабов.
- Шпионы, замаскированные как вражеская команда, теперь могут видеть ID игроков-врагов.
Новые карты
- Добавлены карты от сообщества: cp_egypt, arena_watchtower и cp_junction.
- Обновлена карта cp_fastlane новой версией от Arttu.
По просьбам мапмейкеров
- Добавлен новый вход для модификатора скорости в FuncTrainTrain.
- Добавлен вход TeleportToPathTrack в func_tracktrain.
Исправления
- Устранена ошибка, из-за которой игроков иногда разрывало при смерти от неразрывающих повреждений.
- Исправлено отображение на экране статистики записи для класса «map».
- Устранена ошибка, из-за которой панели моделей предметов не использовали цвета команды.
- Устранена ошибка, из-за которой наблюдатели могли переносить флаг.
Новая короткометражка от Valve «Meet the Scout» стала доступна на Steam, причем сразу на пяти языках: английском, французском, немецком, испанском и, конечно же, русском, где она получила название «Представляем класс: Разведчик». Скажем сразу, адаптация ролика на русский язык удалась, и именно поэтому мы предлагаем посмотреть шокирующее знакомство с быстроногим бостонским хулиганом сразу на русском языке.
Открыть видео в оригинальном качестве в Steam