Архив метки Скаут

Обновление Team Fortress 2 (№ 71)

Вышло обновление Team Fortress 2 под № 71. Список изменений:

Изменения в игровом процессе

  • Игроки, оглушенные Скаутом теперь получают на 50 % меньше повреждений.
  • Увеличено минимальное расстояние для оглушения игрока с помощью Сендмана.

Исправления

  • Устранена проблема, из-за которой клиенты не могли присоединиться к команде или удерживать соединение с сервером.
  • Устранена ошибка, из-за которой достижение Скаута «убийство насмешкой» появлялось у тех, кто на самом деле его не выполнял.
  • Устранено падение клиента при создании вспышек от выстрелов.
  • Устранено падение клиента при определении, какое оружие следует использовать в маскировке Шпиона.
  • Устранена ошибка, из-за которой пулеметная лента Наташи не отображалась на модели вида от первого лица.
  • Исправлена регрессия кода оглушения, приводившая к некоторому уменьшению замедляющего эффекта Наташи.
  • Исправлены прыжки с помощью ракет и гранат, не ускорявшие игроков, хотя должны были.

Обновление Team Fortress 2 (№ 70)

Семидесятое обновление Team Fortress 2. Изменения следующие:

  • Теперь вы можете в воздухе приседать дважды. Двойные прыжки Скаута обнуляют счетчик прыжков в воздухе.
  • Увеличена скорость прыжков для соответствия измененным размерам ограничивающего блока. Высота прыжка теперь должна соответствовать высоте прыжков до прошлого обновления.
  • Добавлена консольная переменная tf_clamp_airducks со значением 1 по умолчанию.
    • Присвоение ей значения 0 удаляет все ограничения на приседания в воздухе. Полезна для серверов c картами на рокет-джамп испытания.

Обновление Team Fortress 2 (№ 69)

Вышло обновление Team Fortress 2, несущее немало важных исправлений.

Изменения в игровом процессе

  • Добавлен таймер приседаний для предотвращения спама приседаниями при беге по земле.
  • В воздухе теперь можно присесть только один раз до следующего касания земли.
  • Устранены некоторые проблемы ограничивающего блока с прыжками, падениями и передвижениями по воздуху с помощью рокет-джампа. Ограничивающий блок должен быть более точным теперь.
  • Улучшена проверка на бекстабы, таким образом Шпионы вновь могут наносить сайдстабы.
  • Теперь при маскировке Шпионы всегда начинают отображаться с основным оружием, а затем могут менять его клавишей последней маскировки.

Исправления в игре

  • Исправлено дуло огнемета, из-за которого эффект огня оставался, когда на самом деле огнемет не стрелял.
  • Исправлен эксплойт, позволявший игрокам обходить ограничение по времени на выстрелы из метателя бомб-липучек.
  • Устранена ошибка, приводившая к обратному изменению эффекта замедления Наташи с 75 % до 25 %.
  • Возвращен файл sawmill_logs.mdl для исправления пользовательских карт, использовавших его.
  • Решены некоторые проблемы локализации, связанные текстами достижений Скаута.
  • Убрано слово «Final» с экрана загрузки карты.

Исправления в движке

  • Устранено падение сервера при старте под Linux.
  • Устранена неполадка с переполнением буфера, связанная с сетевыми таблицами строк.
  • Загрузка статистики теперь осуществляется асинхронно. Это устраняет проблемы таймаута на клиенте при смене карты.

CP_Junction

  • Исправлен эксплойт, позволявший Инженерам строить выход телепорта в неположенном месте.
  • Исправлено несколько неправильно наложенных оверлеев и другие мелкие ошибки.

Обновление Team Fortress 2 (№ 68)

Традиционно для Valve, первое обновление Team Fortress 2, следующее за крупным классовым обновлением, правит его ошибки.

Изменения в игровом процессе

  • Убрано снижение повреждений новой битой против неоглушенных врагов.
  • Игроки с полным здоровьем теперь могут подбирать брошенные сандвичи.

Исправления

  • Отменено изменение с интерпретацией текста в чате, начинающегося с «/» как команды, вместо пропуска ее в чат.
  • Устранено падение, связанное с ударами мяча.
  • Устранена ошибка, из-за которой при оглушении не отображались руки Хеви с надетыми KGB.
  • Устранена ошибка, из-за которой в воздухе появлялись частицы BONK! при убийстве цели насмешкой биты.
  • Исправлено описание Force-A-Nature, не помещавшееся в окне объекта.
  • Исправлен Axtinguisher.

Обновление „Scout“ Team Fortress 2 (№ 67)

Вышло долгожданное обновление Скаута, уже четвертое классовое обновление Team Fortress 2 (до этого свои порции уже успели получить Медик, Пиро и Хеви). Обновление, помимо нового оружия и достижений для Скаута, включает также 3 новые карты от сообщества и некоторое количество дополнений и улучшений.

Новшества

  • Добавлены «The Force-A-Nature», «The Sandman» и «Bonk!».
  • Добавлено 35 новых достижений для Скаута.
  • Добавлены звуковые эффекты вкл./выкл. усиления критов.
  • Добавлены новые звуки для улучшенных телепортов.
  • Добавлен новый звук для смерти полностью заряженного медика.
  • Добавлен раздел призовых очков в счет.
    • Скауты получают призовые очки за убийство Медиков, активно лечащих цель.
  • Добавлено несколько новых звуков речи, большей частью касающихся новых фраз Скаута.
  • Добавлена новая возможность «Помнить последнее оружие между жизнями» в настройки «Advanced Multiplayer».
  • Шпионы теперь могут контролировать, какое оружие у них в руках увидит вражеская команда. Нажатие клавиши «Последняя маскировка» во время маскировки обновляет маскировку для отображения текущего оружия, которое держит Шпион.
  • Добавлено несколько новых озвучиваемых комментатором событий для режима «Арена».
  • Добавлена «Первая кровь» в режим «Арена».
  • Убрано двукратное ускорение респауна объектов в режиме «Арена».
  • Изменена обработка бэкстабов для предотвращения фейсстабов.
  • Шпионы, замаскированные как вражеская команда, теперь могут видеть ID игроков-врагов.

Новые карты

  • Добавлены карты от сообщества: cp_egypt, arena_watchtower и cp_junction.
  • Обновлена карта cp_fastlane новой версией от Arttu.

По просьбам мапмейкеров

  • Добавлен новый вход для модификатора скорости в FuncTrainTrain.
  • Добавлен вход TeleportToPathTrack в func_tracktrain.

Исправления

  • Устранена ошибка, из-за которой игроков иногда разрывало при смерти от неразрывающих повреждений.
  • Исправлено отображение на экране статистики записи для класса «map».
  • Устранена ошибка, из-за которой панели моделей предметов не использовали цвета команды.
  • Устранена ошибка, из-за которой наблюдатели могли переносить флаг.

Meet the Scout, сразу на пяти языках

Новая короткометражка от Valve «Meet the Scout» стала доступна на Steam, причем сразу на пяти языках: английском, французском, немецком, испанском и, конечно же, русском, где она получила название «Представляем класс: Разведчик». Скажем сразу, адаптация ролика на русский язык удалась, и именно поэтому мы предлагаем посмотреть шокирующее знакомство с быстроногим бостонским хулиганом сразу на русском языке.

Открыть видео в оригинальном качестве в Steam